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[Joueur expérimenté] Scaling des sorts

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Message par Taupinette Dim 17 Mar - 15:32

J'suis le seul qui ne joue jamais avec la condamnation ? :'(
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Message par Céma Dim 17 Mar - 16:38

oui ^^
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Message par Vrätz Dim 17 Mar - 18:44

Lors d'un combat maîtrisé la Condamnation à mort fait en effet gagner en DPS. Et c'est déjà en parti ce que l'on cherche à faire en montant la hâte, il serais donc dommage de faire les choses à moitié.

Cependant j'ai pour habitude de changer souvent de talents. Je conserve donc la Condamnation à mort sur les combats qui ne sont pas trop compliqués niveau soin, et sur les boss ou mon DPS n'est pas la priorité (Sur les chiens HM / NM par exemple vu que je suis le tank qui n'en à qu'un pendant tout le combat, ou plus récemment sur Megaera), je change soit pour le Prisme (Quand le raid n'est jamais packé et que ça me permet de me soigner un peu, ainsi que les CaC, comme par exemple sur les chiens HM, vu que je n'en ai qu'un pendant tout le combat, je le lancer sur un des 2 autres pour soigner un peu mon mate tank ainsi que les CaC), ou le marteau de lumière (Quand le raid peut se packer, comme par exemple sur Megaera lors de son Saccager afin d'aider les soins vu que c'est une phase relativement manavore).

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Message par Taupinette Dim 17 Mar - 19:45

Le soucis c'est que la conda est très peu flexible et fait soit du dps soit du heal mais pas les 2. (et perso un HoT j'trouve pas ça top en heal ...)

Perso j'ai pas choisi la hâte que pour le dps.

Je suis en général au prisme qui en plus de faire un dps tout à fait convenable, apporte du heal de raid ou claqué sur moi même me fait un bon gros heal instant.

Sur des combats où il y a suffisamment de personnes et/ou d'ennemis (au minimum 7-8 ) au même endroits je passerai sur le marteau.

En bref pour moi, ce sort est bien, mais pas en tank. xD
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Message par Céma Dim 17 Mar - 20:10

Ça dépend, y a des fights ou y a pas de heal de zone à faire ou très peu et ou il faut envoyer la purée au dps mono.

En fait c'est un sort dont tu apprends à te passer quand tes dps savent éviter les dégâts.
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Message par Palo Dim 17 Mar - 22:38

Céma a écrit:Ça dépend, y a des fights ou y a pas de heal de zone à faire ou très peu et ou il faut envoyer la purée au dps mono.
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Message par Taupinette Jeu 21 Mar - 0:33

Décidé d'essayer la conda un peu bah.. ça dégoûte encore plus les dps de mon raid en fait. xD
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Message par Céma Jeu 21 Mar - 0:39

Mon souvenir de condamnation à mort c'est sur les Esprits Rois HM pré nerf de la vengeance.

Sur un pull j'ai réussi a faire paniquer notre war def avec une condamnation full crit. Le tick final à 750K et la pointe dps à 300k pendant quelques secondes m'a bien fait rire Razz
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Message par Céma Mer 10 Avr - 18:09

~Mis a jour.

On m'a dit récemment que les aoe sont désormais cappées à 20 cibles. Qqn serait capable de me confirmer ça avec un blue post? :3 nyaaaaa !

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Message par Vrätz Jeu 11 Avr - 13:59

Dégâts de zone maximum : les dégâts de zone peuvent désormais toucher jusqu’à 20 cibles, au lieu de 10. Cela signifie que les dégâts des sorts à dégâts de zone atteignent leur montant maximum quand 20 cibles sont touchées. Si plus de 20 cibles sont touchées, les dégâts totaux sont répartis équitablement entre le nombre réel de cibles présentes.

Source patch note 5.2 (http://eu.battle.net/wow/fr/blog/7537112/)

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Message par Céma Jeu 11 Avr - 14:02

Thanks ! Effectivement j'ai trouvé la ligne.
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